Google Design Sprint (GDS) adalah metode inovatif yang dikembangkan oleh Jake Knapp di Google Ventures pada tahun 2010. Metode ini dirancang untuk membantu tim dalam memecahkan masalah besar dan menguji ide-ide baru dalam waktu singkat, biasanya selama lima hari. GDS menggabungkan prinsip-prinsip dari desain berpikir, strategi bisnis, dan inovasi untuk mempercepat proses pengembangan produk dan layanan.

(more…) | 6 day ago / Start-Up Teknologi

Fenomena “silent quitting” atau “berhenti diam-diam” telah menjadi sorotan global dalam dunia kerja modern, terutama sejak masa pandemi COVID-19. Istilah ini merujuk pada kecenderungan karyawan—khususnya dari kalangan Generasi Z dan Milenial—untuk membatasi keterlibatan kerja mereka hanya sebatas tanggung jawab yang tertulis dalam kontrak, tanpa melakukan upaya ekstra atau terlibat secara emosional.

(more…) | 2 week ago / Start-Up Teknologi

Dalam dunia pengembangan perangkat lunak, membuat sebuah aplikasi yang bisa berjalan adalah satu hal, namun memastikan aplikasi tersebut berfungsi dengan benar, aman, dan dapat diandalkan adalah hal yang sangat berbeda. Di sinilah pengujian software (software testing) berperan penting.

Bayangkan sebuah jembatan yang dibangun tanpa diuji daya tahannya terlebih dahulu. Risiko kerusakan, kegagalan fungsi, bahkan kecelakaan bisa sangat besar. Hal serupa berlaku dalam software: bug kecil yang tidak terdeteksi bisa berdampak fatal—baik dari sisi kinerja sistem, keamanan data, maupun kepercayaan pengguna.

(more…) | 3 week ago / Buku Teknologi

Bayangkan sebuah negara yang sangat maju secara ekonomi, tetapi rakyatnya masih sulit mengakses layanan kesehatan, pendidikan, atau bahkan hidup layak! Apakah hal ini mungkin?

Konsep pembangunan manusia merupakan pendekatan pembangunan yang tidak hanya mengukur pertumbuhan ekonomi, melainkan menitikberatkan pada upaya mengembangkan kualitas hidup manusia. Dalam pendekatan ini, manusia ditempatkan sebagai tujuan akhir dari pembangunan alih-alih alat untuk mencapainya.

(more…) | 1 month ago / Umum

Metode pencocokan berbasis aturan (Rule-Based Matching) merupakan pendekatan dalam sistem cerdas atau sistem berbasis pengetahuan yang menggunakan sekumpulan aturan eksplisit untuk melakukan pencocokan antara dua entitas, data, atau struktur informasi. Aturan-aturan ini bersifat deterministik, dirancang untuk mengidentifikasi pola tertentu yang terdapat dalam data masukan dan menghubungkannya dengan keluaran, tindakan, atau keputusan yang sesuai.

(more…) | 1 month ago / Teknologi

Dalam beberapa tahun terakhir, fenomena ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response) semakin populer, terutama di kalangan pengguna internet yang mencari cara untuk meredakan stres dan meningkatkan relaksasi. ASMR adalah sensasi fisik berupa kesemutan yang biasanya dimulai dari kulit kepala, lalu menyebar ke bagian tubuh lainnya, seperti leher dan punggung. Sensasi ini sering dipicu oleh rangsangan audiovisual tertentu, seperti suara berbisik, gesekan lembut, atau bahkan gerakan tangan yang lembut.

(more…) | 1 month ago / Kesehatan Motivasi

Metode Poin Penyetaraan Profil (Profile Matching Point) adalah sebuah metode yang digunakan untuk mencocokkan atau membandingkan dua profil atau lebih berdasarkan kriteria tertentu, dengan tujuan untuk menentukan sejauh mana profil-profil tersebut sesuai satu sama lain. Metode ini sering digunakan dalam berbagai bidang, termasuk dalam rekruitmen, pemilihan kandidat, analisis kesesuaian produk, dan sistem pencocokan (seperti dalam aplikasi kencan atau pencarian pekerjaan).

(more…) | 2 month ago / Start-Up

Kreativitas merupakan elemen kunci dalam pengembangan desain yang inovatif dan kompetitif. Dalam dunia desain, baik dalam bidang industri, seni, arsitektur, maupun produk, kreativitas memungkinkan pencipta untuk menghasilkan sesuatu yang tidak hanya fungsional tetapi juga estetis dan memiliki nilai unik. Salah satu model yang membahas tingkat kreativitas dalam desain adalah “Taxonomy of Creative Design” yang dikembangkan oleh Nilsson (2011).

(more…) | 2 month ago / Pendidikan Start-Up Teknologi

Di era digital yang berkembang pesat, generasi muda seperti Generasi Z (Gen Z) dan Generasi Alpha (Gen Alpha) menghadapi tantangan yang berbeda dibandingkan generasi sebelumnya. Teknologi, globalisasi, dan perubahan pola kerja menuntut mereka untuk memiliki kombinasi keterampilan yang seimbang antara hard skill dan soft skill. Artikel ini akan membahas perbedaan antara keduanya, pentingnya bagi Gen Z dan Gen Alpha, serta cara mengembangkan keterampilan tersebut agar siap menghadapi masa depan.

(more…) | 2 month ago / Pendidikan Teknologi

Museum merupakan institusi yang memiliki peran penting dalam melestarikan, memamerkan, dan mengedukasi masyarakat mengenai berbagai aspek sejarah, budaya, ilmu pengetahuan, serta seni. Seiring dengan perkembangan teknologi digital, konsep museum mengalami evolusi dari bentuk fisik atau konvensional ke bentuk digital yang dikenal sebagai museum virtual. Saat ini secara umum, generasi muda kurang menyukai untuk datang dan hadir di museum. Kesan jadul dan lawas membuat generasi mudah enggan kecuali jika terpaksa.

(more…) | 2 month ago / Sejarah Teknologi

yudho yudhanto uns solo
yudho yudhanto kompas com
yudho yudhanto dirjen vokasi
yudho yudhantookezone
yudho yudhanto inews
yudho yudhanto tribunews

Arsip:

_____

Kategori: