Desain

Pengujian sebuah produk aplikasi digital adalah langkah krusial dalam proses pengembangan. Pengujian yang baik tidak hanya memastikan bahwa aplikasi berfungsi sesuai dengan desain, tetapi juga bahwa aplikasi tersebut memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna. Salah satu metode pengujian yang direkomendasikan oleh Google adalah metode HEART. HEART adalah singkatan dari Happiness, Engagement, Adoption, Retention, dan Task Success. Metode ini digunakan untuk mengukur pengalaman pengguna (user experience) dengan cara yang holistik dan terstruktur.

(more…) | 3 month ago / Desain Teknologi

Buku Desain UI/UX menjadi sangat penting untuk menciptakan pengalaman pengguna yang luar biasa. Dalam era digital yang semakin maju, ada banyak perusahaan yang membutuhkan desainer UI/UX berkualitas sehingga prospek belajar UI/UX menjadi sangat menjanjikan. Banyak desainer UI/UX yang memiliki fleksibilitas dalam bekerja, termasuk kesempatan untuk bekerja secara remote atau sebagai freelancer.

(more…) | 3 month ago / Buku Desain

Rekan-rekan Web desain merupakan bagian dari Front-end dalam sebuah aplikasi. Membicararakan web desain sama dengan membicarakan isi didalamnya yakni: UI dan UX. Jadi UI Desainer atau UX Desainer? itu adalah spesialisasi dalam profesi Web desain, sebetulnya hampir kebanyakan desain mampu menguasainya semua. Nah terkadang, user/client secara awam atau bahkan sengaja meminta webdesainer menjadi superman juga, mengerjakan front-end (sesuai bidang) tetapi juga harus mengerjakan back-end sebagai web developer.

(more…) | 8 month ago / Desain Teknologi

Ada 15 prinsip berbeda yang digunakan peneliti HCI (Human Computer Interaction) atau dikenal juga dengan IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) untuk mengevaluasi sebuah antarmuka. Prinsip-prinsip ini dikembangkan oleh Don Norman, Jakob Nielsen, Larry Constantine dan Lucy Lockwood. Apasajakah itu?

(more…) | 1 year ago / Desain

Bagi yang pernah kuliah Interaksi Manusia (IMK) atau Komputer atau Human Computer Interaction (HCI), pasti sudah sering mendengar 8 Golden Rules dalam perancangan antar muka suatu aplikasi. 8 Golden Rules adalah panduan dalam membuat suatu rancangan antarmuka untuk suatu aplikasi yang diusulkan oleh Ben Shneiderman melalui bukunya“ Designing the User Interface”.

(more…) | 1 year ago / Desain Teknologi

Pengetahuan mengenai merek dagang dan penjenamaan (branding) diharapkan dapat menembus berbagai lapisan masyarakat, mengingat tugas pemerintah adalah memfasilitasi sebanyak mungkin pelaku usaha untuk mendaftarkan merek.

(more…) | 1 year ago / Bisnis Desain

Warna sangat penting dalam bidang apapun didunia ini. Khusus dalam branding dan pemasaran, maka color sangat menentukan karena di situlah kesan pertama pelanggan atau calon user dalam mendasarkan pilihan. Selain itu, warna adalah salah satu rahasia bagaimana untuk menghasilkan identitas yang baik untuk sebuah perusahaan. Warna lebih dari sekedar alat bantu visual, karena warna menyampaikan emosi, perasaan, dan pengalaman.

(more…) | 1 year ago / Desain Pendidikan Umum

Tipografi merupakan sebuah seni mengatur huruf dan teks sedemikian rupa sehingga mudah untuk dibaca dengan jelas dan menarik pembaca secara visual. Tipografi melibatkan gaya font, tampilan serta struktur yang bertujuan untuk memperoleh emosi dan pesan tertentu di mata pembaca. Singkatnya, tipografi adalah sebuah teknik untuk menghidupkan teks. 

(more…) | 1 year ago / Desain Start-Up Teknologi

Design thinking adalah metode kolaborasi yang mengumpulkan banyak ide dari disiplin ilmu untuk memperoleh sebuah solusi pendekatan inovatif secara tradisional digunakan untuk membingkai masalah yang kompleks, mengungkap kebutuhan yang tak teridentifikasi, dan mengembangkan solusi yang lebih diinginkan dengan mengadopsi pendekatan yang berpusat pada pengguna kolaboratif.

(more…) | 2 year ago / Desain

Pasti pernah ya mantengin lembur di marketplace hanya demi mendapatkan poin/diskon di jam-jam tertentu? Atau rajin membuka web agar mendapatkan tambahan rupiah?

Dalam marketing, gamification adalah teknik dalam aplikasi dalam bentuk konsep game yang diarahkan dalam strategi pemasaran. Menurut C&EN Media Group, gamification pertama kali muncul tahun 2010.

Sedangkah menurut Wikipedia, Gamification adalah penggunaan dari teknik desain permainan, permainan berpikir dan permainan mekanik untuk meningkatkan non-game konteks. Biasanya gamifikasi berlaku untuk non-game aplikasi dan proses, untuk mendorong orang untuk mengadopsi mereka, atau untuk mempengaruhi bagaimana mereka digunakan.

(more…) | 2 year ago / Desain Teknologi

yudho yudhanto uns solo
yudho yudhanto kompas com
yudho yudhanto dirjen vokasi
yudho yudhantookezone
yudho yudhanto inews
yudho yudhanto tribunews

Quote-Ku

You must have chaos within you to give birth to a dancing star.
Friedrich Nietzsche

_____

Download

Source Script Buku Laravel

Source Script Buku Laravel

37.57 MB 786 Downloads