Semua Yang DIINGAT Akan Hilang – Yang DITULIS Akan Abadi

Monthly archive

June 2022

Apa itu Gamification?

in Desain/Teknologi by
apa itu gamification

Pasti pernah ya mantengin lembur di marketplace hanya demi mendapatkan poin/diskon di jam-jam tertentu? Atau rajin membuka web agar mendapatkan tambahan rupiah?

Dalam marketing, gamification adalah teknik dalam aplikasi dalam bentuk konsep game yang diarahkan dalam strategi pemasaran. Menurut C&EN Media Group, gamification pertama kali muncul tahun 2010.

Sedangkah menurut Wikipedia, Gamification adalah penggunaan dari teknik desain permainan, permainan berpikir dan permainan mekanik untuk meningkatkan non-game konteks. Biasanya gamifikasi berlaku untuk non-game aplikasi dan proses, untuk mendorong orang untuk mengadopsi mereka, atau untuk mempengaruhi bagaimana mereka digunakan.

Keep Reading

Kriteria Web yang User Friendly

in Desain/Teknologi by
web user friendly

Rekan-rekan pasti sudah paham pengertian website beserta fungsi dan jenisnya. Namun tahukah, membuat website asal-asalan bukanlah strategi bagus untuk mengembangkan bisnis online. Untuk menguasai dunia online, kita sangat juga butuh website user-friendly.

Ada banyak manfaat yang bisa didapat dari website user-friendly. Kalau kita punya toko online, web user-friendly membantu kita mendapat cuan lebih cepat. Sebab, website memudahkan pengunjung mendapatkan barang yang diinginkan. Membuat visitor mengkabarkan kepada yang lainnya

Begitu pula dengan website portofolio, company profile, dan blog personal. Aspek user-friendly membantu pengunjung mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Hingga akhirnya kesempatan kerja sama bisa lebih cepat didapatkan.

Keep Reading

Apa itu Social Skill?

in Motivasi by
Social Skill

Kita sering mengenal dan mendengar Soft Skill dan Hard Skill. Nah sebenarnya selain 2 hal itu ada yang sangat penting juga yakni social skill. Social skill adalah suatu keterampilan yang digunakan untuk berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain baik secara verbal maupun non verbal. Pada dasarnya manusia adalah makhluk sosial sehingga sangat penting untuk menguasai cara berkomunikasi yang baik.Dengan memahami social skill tidak hanya bisa meningkatkan kemampuan berkomunikasi saja, tapi juga paham bagaimana cara menghadapi orang lain.

Keep Reading

Buku Aplikasi Fuzzy Pada Pemodelan Runtun Waktu

in Buku by
buku aplikasi fuzzy

Buku Statistik berjudul Aplikasi Fuzzy Pada Pemodelan Runtun Waktu. Buku ini terdiri dari enam bagian. Bagian pertama merupakan pengantar logika fuzzy yang memuat sejarah dan pengertian logika fuzzy serta sifat-sifatnya. Sebelum masuk ke bagian kedua dan seterusnya, yaitu model runtun waktu fuzzy, pembaca diharapkan memahami operasi, fungsi keanggotaan, fuzzifikasi, dan defuzzifikasi yang ada dalam bagian pertama.

Keep Reading
Go to Top