Author :

Minggir Web 3, Jack Dorsey Sudah Ingin Web 5. Istilah Web 3.0 yang mulai sering terdengar selama beberapa waktu terakhir, dan dianggap menjadi cetak biru versi terbaru internet, masih berada dalam tahap awal. Namun, hal itu tidak menghentikan mantan CEO Twitter dan CEO Block saat ini, Jack Dorsey, untuk melompat ke depan dan mengumumkan rencana membangun platform internet terdesentralisasi yang benar-benar baru.

(more…) | 3 year ago / Pendidikan Teknologi

Sebagai salah satu database yang komplit, Espacenet yang awalnya diperkenalkan pada 19 Oktober 1988 sudah melayani akses gratis kepada 30 juta dokumen paten di seluruh dunia dan kemudian meningkat secara cepat menjadi lebih dari 100 juta dokumen dari 100 negara. Hal ini membuat Espacenet adalah sumber tunggal dan utama untuk urusan paten di Eropa pada masa sekarang ini.

(more…) | 3 year ago / Bisnis Ekonomi Start-Up

Perusahaan rintisan teknologi (start up) saat ini sedang diterpa turbulensi yang bisa mengancam keberlanjutan usahanya. Sebagai akibatnya, kemudian muncul dua fenomena yang terjadi hampir bersamaan waktunya walau berbeda kedalaman dampaknya.

Pertama, berupa turunnya dengan drastis nilai pasar (market capitalization) banyak start up di seluruh dunia sehingga menyerupai tren global. Kedua, mulai terjadi pemutusan hubungan kerja (PHK) walau masih terbatas di beberapa start up tertentu saja.

Dari sini kemudian menjadi penting untuk melihat seperti apa akhir cerita perusahaan rintisan ini, setelah badai ini berlalu. Juga, seberapa jauh dampak buruk yang harus dihadapi oleh investor dan karyawan perusahaan rintisan teknologi.

(more…) | 3 year ago / Bisnis Start-Up

Pasti pernah ya mantengin lembur di marketplace hanya demi mendapatkan poin/diskon di jam-jam tertentu? Atau rajin membuka web agar mendapatkan tambahan rupiah?

Dalam marketing, gamification adalah teknik dalam aplikasi dalam bentuk konsep game yang diarahkan dalam strategi pemasaran. Menurut C&EN Media Group, gamification pertama kali muncul tahun 2010.

Sedangkah menurut Wikipedia, Gamification adalah penggunaan dari teknik desain permainan, permainan berpikir dan permainan mekanik untuk meningkatkan non-game konteks. Biasanya gamifikasi berlaku untuk non-game aplikasi dan proses, untuk mendorong orang untuk mengadopsi mereka, atau untuk mempengaruhi bagaimana mereka digunakan.

(more…) | 3 year ago / Desain Teknologi

Rekan-rekan pasti sudah paham pengertian website beserta fungsi dan jenisnya. Namun tahukah, membuat website asal-asalan bukanlah strategi bagus untuk mengembangkan bisnis online. Untuk menguasai dunia online, kita sangat juga butuh website user-friendly.

Ada banyak manfaat yang bisa didapat dari website user-friendly. Kalau kita punya toko online, web user-friendly membantu kita mendapat cuan lebih cepat. Sebab, website memudahkan pengunjung mendapatkan barang yang diinginkan. Membuat visitor mengkabarkan kepada yang lainnya

Begitu pula dengan website portofolio, company profile, dan blog personal. Aspek user-friendly membantu pengunjung mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Hingga akhirnya kesempatan kerja sama bisa lebih cepat didapatkan.

(more…) | 3 year ago / Desain Teknologi

Kita sering mengenal dan mendengar Soft Skill dan Hard Skill. Nah sebenarnya selain 2 hal itu ada yang sangat penting juga yakni social skill. Social skill adalah suatu keterampilan yang digunakan untuk berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain baik secara verbal maupun non verbal. Pada dasarnya manusia adalah makhluk sosial sehingga sangat penting untuk menguasai cara berkomunikasi yang baik.Dengan memahami social skill tidak hanya bisa meningkatkan kemampuan berkomunikasi saja, tapi juga paham bagaimana cara menghadapi orang lain.

(more…) | 3 year ago / Motivasi

Buku Statistik berjudul Aplikasi Fuzzy Pada Pemodelan Runtun Waktu. Buku ini terdiri dari enam bagian. Bagian pertama merupakan pengantar logika fuzzy yang memuat sejarah dan pengertian logika fuzzy serta sifat-sifatnya. Sebelum masuk ke bagian kedua dan seterusnya, yaitu model runtun waktu fuzzy, pembaca diharapkan memahami operasi, fungsi keanggotaan, fuzzifikasi, dan defuzzifikasi yang ada dalam bagian pertama.

(more…) | 3 year ago / Buku

Pandemi Covid-19 mengakselerasi digitalisasi berbagai aspek kehidupan, tak terkecuali sektor ekonomi. Pertumbuhan ekonomi digital Indonesia begitu pesat dan menjadi yang terbesar di Asia Tenggara.

(more…) | 3 year ago / Ekonomi Teknologi Umum

Dunia kembali menghadapi ancaman wabah penyakit, yaitu hepatitis akut, yang menyerang ratusan anak dengan cepat. Peran sentral orangtua dibutuhkan untuk menekan risiko penyakit hepatitis anak. Hepatitis merupakan penyakit yang ditandai dengan peradangan selsel organ hati manusia oleh infeksi virus. Selain merupakan organ terbesar di tubuh, hati memiliki peran penting, mulai dari produksi empedu untuk penguraian lemak, menyaring darah dari senyawa berbahaya, hingga metabolisme protein.

(more…) | 3 year ago / Kesehatan Umum

“WAH, keren, dia sekarang sudah jadi manajer.” Begitu terkadang kita mendengar seloroh orang mengenai kesuksesan, terutama di kalangan generasi lawas. Selain itu, di tempat lain, ada kandidat yang urung menerima tawaran sebuah pekerjaan karena bukan berada pada posisi manajerial meski ia sendiri sebenarnya tertarik pada rancangan yang diberikan dan sadar bisa belajar banyak hal di sana.

(more…) | 3 year ago / Motivasi Umum

yudho yudhanto uns solo
yudho yudhanto kompas com
yudho yudhanto dirjen vokasi
yudho yudhantookezone
yudho yudhanto inews
yudho yudhanto tribunews

Arsip:

_____

Kategori: